對戰 게임 規則
對戰 게임의 主要 規則입니다. 仔細한 內容은 게임을 고르면 나오는 ‘플레이 方法(처음인 분께)’을 읽어 주세요.
체스
- 캐슬링·앙파상·昇格(퀸·룩·비숍·나이트 中에서 選擇)이 있습니다.
- 체크메이트로 이깁니다. 스테일메이트·50手·같은 局面 3回·棋物 不足은 無勝負입니다.
쇼기
- 保有 말을 놓을 수 있습니다. 昇格할지 말지 고를 수 있습니다(더 以上 움직일 수 없게 되는 말은 반드시 昇格합니다).
- 니후·우치후즈메는 둘 수 없습니다. 외통으로 이깁니다.
- 같은 局面이 4回 나오면 千日手(無勝負)입니다.
원카드(2~4名)
- 色이나 數字·記號를 맞춰서 냅니다. 먼저 다 낸 사람이 이깁니다.
- 스킵·리버스·드로우 2·와일드·와일드 드로우 4가 있습니다. 와일드 드로우 4는 只今 色이 없을 때만 낼 수 있습니다.
- 1張 남으면 ‘원카드!’라고 외칩니다. 외치지 않은 것을 指摘당하면 2張을 뽑습니다.
麻雀(4名·리치 麻雀)
- 東風戰이나 半莊戰입니다. 赤도라 있음·울어도 탕야오 認定·아타마하네입니다.
- 役·符·點數는 自動으로 計算합니다.
色覺 支援
‘設定’ → ‘스타일’의 ‘色覺 支援’에서 記號를 붙일 수 있습니다.
- 원카드의 色에 記號(●빨강·★노랑·▲草綠·■파랑)가 붙습니다.
- 麻雀의 赤도라에 ‘빨강’ 表示가 붙습니다.