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驛과 番線

내 線路 위에 驛을 만들고, 番線마다 쓰는 方法을 定합니다.

方法

  1. ‘🚉 驛·停留場’을 고르고, 내 線路 위에서 乘降場의 始作點과 끝點을 탭합니다.
  2. 番線 數를 고르고 ‘見積’ → ‘만들기’를 누릅니다.
  3. 驛을 탭 → ‘發着 線路·乘降場 形態’를 엽니다.
  4. 番線마다 下行·上行·兩方向 中 하나와, 本線인지 待避線인지를 定합니다.

포인트

  • 乘降場 길이는 20~400m(20m 單位)입니다. 20m 車輛이라면 乘降場에 들어가는 만큼의 輛數(160m라면 8輛)까지 停車할 수 있습니다.
  • 처음에는 1番線이 下行 本線, 2番線이 上行 本線, 3番線부터 待避線입니다.
  • 乘降場 形態는 相對式·섬式·섬式+相對式·頭端式 中에서 고를 수 있습니다. 乘降場이 없는 番線은 通過線입니다.
  • 番線마다 優先하는 種別(特急·普通 等)도 定할 수 있습니다.
  • 列車가 回車할 수 있는 것은 兩渡線이 있는 驛뿐입니다(1番線만 있는 驛에는 必要 없습니다).
    • 驛을 탭 → ‘+ 兩渡線 달기’로 나중에 달 수 있습니다. 工事費는 驛 工事費의 3割입니다.
  • 回車를 기다리는 編成은 番線 1個를 차지합니다.
    • 驛 畫面의 ‘🅿 留置線 만들기’로 驛 近處에 留置線을 만들 수 있습니다. 8分 以上 기다리는 編成은 그곳에서 기다립니다.
  • ‘⛰ 驛 높이’로 高架驛(工事費 1.5倍)·地下驛(2.5倍)으로 만들 수 있습니다.
  • ‘🚉 綜合驛으로 만들기’로 가까운(500m까지) 驛을 하나의 驛으로 묶을 수 있습니다.